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S

setAvailableMoves(List<Move>) - Method in class reversi.BoardPanel
Définit la liste des coups disponibles pour l'affichage des indications.
setBoardModel(ReversiPlateau) - Method in class reversi.BoardPanel
Définit le modèle de plateau à afficher.
showGameWindow() - Method in class reversi.GameController
Crée et affiche la fenêtre de jeu.
showWinner(String) - Method in class reversi.InfoPanel
Affiche un message de fin de partie (gagnant).
startNewGame(Player, Player) - Method in class reversi.GameController
Démarre une nouvelle partie avec les joueurs spécifiés.
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