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S
- setAvailableMoves(List<Move>) - Method in class reversi.BoardPanel
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Définit la liste des coups disponibles pour l'affichage des indications.
- setBoardModel(ReversiPlateau) - Method in class reversi.BoardPanel
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Définit le modèle de plateau à afficher.
- showGameWindow() - Method in class reversi.GameController
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Crée et affiche la fenêtre de jeu.
- showWinner(String) - Method in class reversi.InfoPanel
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Affiche un message de fin de partie (gagnant).
- startNewGame(Player, Player) - Method in class reversi.GameController
-
Démarre une nouvelle partie avec les joueurs spécifiés.
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