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Panneau graphique représentant le plateau de jeu Reversi.
Classe abstraite représentant un joueur contrôlé par l'ordinateur (bot).
Énumération représentant les états possibles d'une case sur le plateau de Reversi.
Classe optimisée pour représenter un plateau de Reversi en utilisant
des masques binaires (bitboards) pour des opérations rapides.
Contrôleur principal du jeu Reversi.
Fenêtre principale de l'application Reversi.
Panneau d'information affiché en haut de la fenêtre de jeu.
Classe immuable représentant un coup dans le jeu Reversi.
Classe abstraite représentant un joueur dans le jeu Reversi.
Classe représentant le plateau de jeu Reversi (Othello).
Conteneur pour les statistiques des tests entre bots.