Package reversi
Class Move
java.lang.Object
reversi.Move
Classe immuable représentant un coup dans le jeu Reversi.
Un coup est défini par ses coordonnées (x, y) sur le plateau 8x8.
Cette classe est utilisée pour passer des informations de position
entre les différentes parties du programme.
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Field Summary
Fields -
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
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Field Details
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x
public final int xCoordonnée x (ligne) du coup, de 0 à 7. -
y
public final int yCoordonnée y (colonne) du coup, de 0 à 7.
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Constructor Details
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Move
public Move(int x, int y) Constructeur d'un coup.- Parameters:
x- La coordonnée x (ligne) où jouer le coup.y- La coordonnée y (colonne) où jouer le coup.
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